OpenKub 图书开发书单中职/技工版 · 十二章候选稿

十二章候选稿 · 汇总于2026-10-08

第7章 与AI一起创作和设计

样章 v0.1 | 2026年9月21日

那块补丁,要不要留下

设想你准备介绍一只用过很久的笔袋。它的一个角磨破了,后来补上一块蓝布。蓝布与原来的颜色不同,针脚也有些不齐。

你拍了张照片,想请AI帮忙做成一页作品。它可能建议把背景收拾得干净一些,让笔袋放在画面中央,再配上醒目的标题。也可能提出:把布面上的旧痕和针脚一起修整,图片会更整齐。

可是,你看着那块补丁,犹豫了一下。别人也许把它看成需要修掉的地方,你却正想让人看见它。原来,这页作品要讲的是一次修补,以及修补后仍然继续使用的日常。

背景可以怎样处理,标题应该写什么,补丁在画面中占多大位置,都与这件事有关。AI能够帮助构思和制作;你需要逐渐想清楚,什么值得留下,怎样才能把它讲给别人。

前几章,我们学习了表达、感知、生成和核对。本章把这些认识带进一次创作:选一个关心的主题,比较不同表达,完成一页图文作品。你也可以选择一段简短的声音作品,不必同时制作所有形式。

笔袋只是贯穿讲解的例子。自己的小作品、一处熟悉的变化,或者一件让你想继续追问的事,都可以成为创作的起点。

学完本章,你将能够:从具体材料中选择主题;考虑作品给谁看;与AI比较不同方案;让文字、图像或声音相互配合;根据实际阅读效果修改作品,并说明自己的选择与材料来源。

7.1 找到自己想表达的内容

7.1.1 从经验、兴趣和观察中选择主题

面对一个空白页面,容易先问:“我该做什么?”如果直接让AI回答,它可能给出许多题目。读过一遍,我们仍然需要判断:哪一个与自己有关,手头有什么可以讲?

可以先从已经留下的材料找起。第2章的观察记录、第3章的一次模型测试、第6章尚未解决的问题,都可能继续发展。也可以暂时关上对话窗口,看看身边有什么东西,让自己愿意多看一眼。

这次选中的是一只笔袋,围绕它可以讲的事情却有很多:怎样安排内部空间,一次修补怎样完成,为什么一直愿意使用它,或者希望下一只笔袋增加什么功能。

作品集中表达的主要意思,可以称为主题。主题帮助我们选择材料,也帮助读者理解这些材料为什么被放在一起。

下面是一份可用于练习的材料:

这是一只灰色布笔袋,边角磨破后,补上了一块蓝布。补丁颜色与原来的布面不同,四周的针脚有些不齐。补好后的第二天,我把常用的几支笔放回里面,带它上课。我想保留那块蓝色,让人看出这里经过一次修补。

从这份材料出发,可以把主题写成:“让别人看见,一件日常物品怎样带着修补的痕迹继续被使用。”它比“旧物改造”更具体,能够帮助我们判断后面的选择。

例如,放大补丁,是在突出修补;把笔袋放回书本旁边,是在表现继续使用。若把针脚全部处理成看不见,可能会削弱这次表达最在意的内容。

主题也可以从兴趣和想象中产生。你想设计一个不同的笔袋,让每支笔的位置一眼可见,就可以画出设想,并说明它打算解决什么问题。想象中的结构可以大胆尝试,完成后再区分已经做出的部分和仍待试做的部分。

有时,我们还没有形成一句完整的主题,只有一个细节:一块颜色不同的布,一次意外成功的试验,一段反复听到的声音。可以先保留它,再追问:“我为什么想让别人注意这里?”

开始自己的创作。选一件愿意介绍的事物,或一段想讲述的经历,留下几句话、一张照片或一小段录音。再写一句:这次我最希望别人注意到什么?

不必把题目一下放得很大。讲清一次选择,表达一种感受,或者提出一个自己真正在意的问题,都可以形成作品。主题的范围小一些,往往更容易找到可以认真展开的细节。

也不要急着让AI替自己补齐所有背景。没有留下修补前的照片,就可以用文字说明此前的情况;想象一段故事时,则让读者知道是在讲一个设想。第6章关于依据的认识,仍然能够帮助我们守住材料与表达之间的联系。

7.1.2 考虑作品给谁看、希望带来什么

主题逐渐清楚以后,还要想一想:谁会看到这件作品?他原来知道什么,可能会关心什么?

把笔袋交给一个想学习缝补的人,他可能最想看针怎样走、布怎样固定。把它介绍给第一次看到的同学,对方可能先问:“为什么补丁用了另一种颜色?”

这两种关注点都合理,却会带出不同作品。修补说明需要清楚的过程与细节;一次日常经历的介绍,则可以从补丁的颜色和继续使用的动作展开。

这里的表达对象,指我们主要想与之交流的人。他不一定是一个统计出来的群体,也可以就是身边某位尚不了解这件事的人。

还要考虑观看的情境。展板前匆匆经过的人,可能先看到标题和大图;愿意点开一页作品的人,可以继续读一小段说明;选择听声音的人,则需要跟着时间顺序接收内容。

不必要求作品让所有人都产生同一种感受。我们能够做的是提供清楚的内容、选择合适的形式,并了解别人实际接收到了什么。

笔袋例子的创作方向,可以先这样确定:

我要做一页图文作品,给没有见过这只笔袋的同学看。希望他们先注意到蓝色补丁,再读到修补后继续使用的经历。我想保留针脚和布面的旧痕,文字简短一些,让人能够停下来看看。

这段话说明了谁来看、主要讲什么、希望突出哪些细节,以及准备做成什么。它已经足以帮助我们开始,不必再增加一套复杂表格。

现在补充自己的主题。把“准备给谁看”与“希望他注意什么”写在一起。再看看手头材料是否够用:要讲的部位能否看清,要说的经历有没有记录,还需要补拍、重听或询问什么?

还可以找一位接近表达对象的人,问一个具体问题。例如:“看这只笔袋,你最想知道哪件事?”对方可能注意到我们没有想到的地方。了解他人的真实想法,是设计中值得保留的一步。[1]

本章仍以一件小作品为范围。选择图文,就完成一页能够阅读的内容;选择声音,就完成一段能够听懂的表达。不同形式可以以后再扩展。

7.2 探索不同的表达方式

7.2.1 借助AI提出和比较不同方案

同一份材料,可以有不同讲法。先比较几个方向,再决定采用哪一个,能够避免刚出现一个想法,就把全部精力花在装饰上。

设计中常把这种过程理解为:先打开可能性,再逐渐作出选择;做出初步结果以后,根据观察继续调整。[1] 本章只需比较两个有实际区别的方向,不要求生成一长串方案。

打开AI对话工具,附上刚才的材料和创作方向。可以提出这样的要求:

我想用这份笔袋记录做一页图文作品,给没有见过它的同学看。请提供两种不同的表达方案:一种让人先看到修补的细节,另一种从继续使用的日常展开。

每种方案写一个标题,说明主要图像放什么、文字怎样安排。只提出构思,先不生成完整页面。请指出它们分别突出了什么、可能少表达什么。

这里比较的应当是内容和观看方式的区别。仅把同一张图换两种边框颜色,通常还没有改变主要讲法。

下面是两种方案的示例:

比较的内容 方案一:从细节进入 方案二:从日常进入
标题 这块蓝色,我想留下 第二天,它又回到书包里
主要图像 笔袋与补丁的近景,保留一部分整体轮廓 笔袋放在书本旁,露出补丁和常用的笔
文字安排 先说原来的破损,再说为何保留不同颜色 先说第二天继续使用,再回到此前的修补
需要留意 裁得过近,读者可能不知道这是什么 画面东西过多,补丁可能被忽略

先读标题,再想象图像。第一种把一次选择放在前面,第二种把继续使用的动作放在前面。它们没有天然的高下,要看我们更想把读者带到哪里。

你也可以不采用AI提出的任何一种。它的回答也许使你意识到:真正想讲的是“第一次自己动手修补时的犹豫”,于是需要补充新的材料,重新构思。交流帮助我们发现方向,方向可以继续变化。

把方案画得足够简单。在纸上画两个小长方形,用一个方框表示图片的位置,用两三条线表示文字。标出标题,再写下图中最重要的细节。这样的简略安排称为草图,它能让想法变得可以比较。

此时不需要先找齐字体和装饰。看草图,已经可以问:读者从哪里开始?重要细节看得见吗?他读完标题以后,能否在图文中找到相应内容?

借助AI继续讨论时,追问也要具体。例如:“第一种方案能突出针脚,但可能看不出是笔袋,怎样保留一点整体?”它可以提出放宽画面、增加小图或补上一句说明等办法,再由你挑选。

第5章解释过,同一个模型可以生成不同结果。作品方案增加以后,我们有了更多可比较的对象;仅凭重复生成的次数,还不能判断哪个更符合自己的目的。

因此,比较以后最好写下一句暂时的选择。例如:“我先采用第一种,因为这次想突出那块不同颜色的补丁;画面同时保留拉链和袋口,让人能够认出笔袋。”

“暂时”意味着可以修改。先作出有理由的选择,才能进入制作,看到纸上设想与实际效果之间的差别。

继续自己的练习。把两种方案并排放好,选出一个准备制作的方向。指出你最希望保留的一项特点,以及需要处理的一处不足。

7.2.2 组织文字、图像与声音

方案选定以后,需要把材料组织成能够被阅读或听见的作品。先想清楚每一种材料起什么作用,制作就会有方向。

在笔袋例子中,图像可以展示蓝布与原有布面的颜色差别,文字可以解释修补与继续使用的经历。如果加入声音,语气和停顿还能带来另一种表达节奏。

这些作用可以互相补充。文字不必把图中每个东西都念一遍,图像也不必只做文字周围的装饰。

先确定图像让人看见什么。

把主体和其他内容放在画面中的什么位置,常称为构图。同一只笔袋,既可以放得很小,让人看到周围的日常环境;也可以靠近一些,让补丁和针脚成为主要内容。

按照前一节的选择,我们先让补丁容易看见,同时保留拉链与袋口。太远时,针脚看不清;太近时,笔袋可能变成一块无法辨认的布。可以从同一张照片试着裁出两个范围,再比较。

这里就用到了第4章关于图像尺寸的知识。假设照片宽1200像素、高800像素,宽和高都缩小一半,就得到600×400像素,物体的比例保持不变。

如果直接把它拉成600×600像素,宽高的缩放程度不同,笔袋会显得比原来更高。若先把原图裁成800×800像素,再等比例缩到600×600像素,物体比例不变,但两侧有一部分内容不再出现在画面中。

因此,缩放、拉伸和裁剪会带来不同结果。安排图片时,需要看重要内容有没有被截掉,也要看物体是否变形。作品需要正方形图片时,还可以保留完整横图,在上下留出空白。

配图可以使用自己的照片或手绘图。若选择AI生成插画,可以先说明主体、关键细节和表现方式,例如:

画一幅用于说明构思的简洁插画:一只灰色布笔袋,边角有一块蓝色补丁,补丁四周能看见不完全均匀的针脚。画面保留笔袋的袋口和拉链,背景简单。先不要加入标题和其他文字。

这是一幅按描述生成的插画。它可以帮助表达设想,却不能代替某只笔袋的实物记录。要讲自己的真实经历,配上实际照片、手绘观察图和相应说明,也能完成作品。

让AI改局部,也要说明哪些内容需要保留。

有时,主体已经合适,只想调整背景。支持局部编辑的图像工具,可以结合原图、选定的区域和文字要求,重新生成指定部分。这类操作通常称为局部重绘(inpainting);具体支持方式要看所用工具。[2]

可以把任务说成:“简化笔袋外面的背景,保留笔袋轮廓、蓝色补丁和针脚。”能圈选范围时,先选背景,再提出要求。修改以后,对照原图检查:想保留的内容有没有一起变化?

也可以直接裁掉多余背景,不使用生成编辑。选择哪种方法,要看它能否达到当前目的。为了调整标题的位置,更适合在排版时移动文字,没有必要重新生成整张图。

这种局部修改还可以帮助我们比较选择。把“背景较满”和“背景简化”的两版并排看,补丁是否更容易被注意?其他重要信息有没有因此消失?修改是否有效,要看结果。

再让文字与图像相互补充。

标题让读者知道可以从哪里进入,正文补充图像不能直接告诉我们的经历,图注则帮助识别某个具体细节。它们可以长短不同,也不需要反复说同一句话。

下面是这页作品的文字部分示例:

这块蓝色,我想留下

笔袋的边角磨破后,我补上了一块蓝布。它与原来的颜色不同,针脚也有些不齐。

第二天,我把常用的几支笔放回里面,照常带它上课。拍照时,我想把这些针脚留在画面里,让人看见这只笔袋经过一次修补,又回到了每天使用的东西中间。

如果图片已经清楚展示了蓝色补丁,正文就可以把篇幅留给“第二天继续使用”和“为什么保留针脚”。标题中的“留下”指什么,也能在图文之间得到解释。

排版时,先用标题、一张主要图片和一小段正文组成一页。把相关内容放得近一些,让标题与正文有适当区别,再看看阅读顺序是否清楚。不要让花纹遮住字,也不要把说明缩小到难以阅读。

把自己的作品实际做出来。打开熟悉的文档、演示或排版工具,新建一页,放入选好的图片和文字,按照草图调整位置。照片不合适时可以换手绘图;暂时没有配图,也可以画一幅简单示意图,注明它表达的内容。

先保存一份初稿,再打开看看。对话中出现了一段排版建议,和一页真正能够打开的作品,是不同的结果。

如果选择声音,怎样安排?

声音作品按时间展开。听者还没有听到后半段时,无法像阅读一页图文那样,直接看到结尾。因此,可以先交代对象,再讲发生了什么,最后留下自己的想法。

笔袋的声音版本可以这样起草:

这是我每天带着的笔袋。它的一个角磨破了,后来多了一块蓝色补丁。针脚有些不齐,第二天,我还是把常用的几支笔放了回去。现在看见这块蓝色,我就会想起那次修补。

先自己读一遍,听听是否绕口,哪里需要停顿。可以请AI建议两种读法,例如平静叙述和轻快介绍;使用语音生成工具时,再根据实际效果调整语速、句子和停顿。

AI给出的朗读稿仍然是文字。选择声音作品时,要进一步自己录音或使用语音工具生成音频,并从头听完一次。稿中没有说清的内容,也不会仅因声音好听就自动变清楚。

若拉链声能够帮助听者进入场景,可以录一小段放在开头;若它遮住了第一句话,就应调整或省去。音乐与音效都需要有用处,安静同样可以是表达的一部分。

让不同观看条件下的人都能接近作品。

图像承担重要信息时,可以加上一句文字说明,例如“灰色笔袋的边角补着蓝布,四周针脚清楚可见”。网页中的图片也可以提供文字替代,帮助不能直接看清图像的读者获取相应信息。[3]

声音作品旁保留文字稿,可以帮助听不清或不方便播放的人阅读;若某个非语言声音对理解内容很重要,也应在文字稿中说明。[4] 这些安排让表达有更多到达读者的方式。

完成一页图文,或者完成一段声音及其文字稿,就可以进入下一节。本章不要求把同一主题同时做成图文、音频和视频。

7.3 完成体现自己选择的作品

7.3.1 说明采用与舍弃某种方案的理由

初稿做好以后,先回到开头那句话:这次最希望别人注意到什么?把作品放在旁边看一遍,它是否把那个重点带了出来?

笔袋作品中,补丁应当容易被看见,读者也应知道它与一次修补有关。如果图片很精美,却把针脚处理得完全消失,就需要重新考虑是否符合这次主题。

不过,选择不总是“保留细节”与“抹掉细节”这么明显。同样保留补丁,一张近景可能更突出针脚,一张较完整的照片可能更容易让人认出笔袋。我们需要在不同好处之间作出取舍。

可以这样解释:“我保留了稍远一点的照片。近景能看清线,却不容易看出物品是什么。现在仍能看到补丁,同时保留了袋口。”

这句话说明了目标、比较和选择,比“第二版更高级”更容易讨论。别人可以不同意,也可以提供一个新的办法。

请一个人实际看看。把作品交给一位还没听过你解释的人,先让他自行阅读或听完,再问:“你觉得这件作品主要在讲什么?哪一处最让你注意?有没有不清楚的地方?”

先听对方怎样说,不急着用长篇解释把他带到预定答案。若读者需要听完作者的额外说明才能理解,作品本身可能还缺少一项重要信息。

下面是可能遇到的情况,实际练习按真实反馈处理:

读者的反应 可以回看哪里 一种可能的调整
“蓝色很好看,但我不知道这是笔袋” 画面是否裁得太近 保留袋口,或加一句简短说明
“这张像在介绍一只新商品” 图片是否过度修整,文字是否像广告 恢复需要保留的细节,改用具体经历
“我看懂了修补经过,但更喜欢整齐的针脚” 对方是否已理解主要内容 可以保留原作,也可以继续交流偏好的理由

第三种反应很重要。读者理解了内容,却有不同审美,并不自动表示作品失败。创作可以邀请人们交流,也允许不同的人喜欢不同形式。

你也可以接受这种意见。如果希望作品更安静,愿意重新拍一张照片,只要能说明原因,就不必为保留初稿而保留初稿。

AI还可以帮助检查。把作品内容交给它,请它找出标题、正文和图像说明之间是否有不一致。能够读取图片的工具,也可以帮助提出画面问题;只有文字输入时,就提供真实的布局与图像描述。

模型的反馈是另一组待考虑的意见。它没有代替那位读者的实际阅读,也没有亲身使用这只笔袋。一个人给出的反馈,则能帮助我们改进当前作品,还不足以代表所有人的反应。

根据观察作一次有理由的决定。你可以调整一处文字、画面或声音,也可以保留已有安排,并说明为什么暂时不改。若已经达到本次目的,不必为了凑出修改记录而再生成许多版本。

完成以后,写一句采用或舍弃的理由。例如:“我去掉了背景花纹,因为它与针脚叠在一起,读者看不清这次想突出的细节。”

作品中的个人选择,也可以是采用AI提出的一个好办法。想法由谁最先提出,并不能独自说明你是否理解了它。你能够解释为什么采用、怎样调整、结果是否合适,才便于继续讨论这次协作。

从主题到画面,从文字到停顿,这些选择逐渐使作品形成自己的样子。它可以朴素,也可以鲜明;能够表达这次真正想讲的内容,就有了继续发展的基础。

7.3.2 交代材料来源和AI参与的部分

一页作品中,照片可能是自己拍的,插画可能由AI生成,文字可能经过几次共同修改。把这些情况交代清楚,读者就更容易理解作品怎样形成,也能找到原来的材料。

先看素材来自哪里。自己的观察、照片和录音可以直接说明由自己提供;借用他人的图片、文字或声音,则要查看对方允许怎样使用,并按照相应要求标明来源。

例如,采用知识共享(Creative Commons,CC)许可的材料,不同许可对改编、用途和再分享的条件可能不同。标注作者与来源,并不能自动代替许可中的其他条件。[5]

找到适合的材料时,可以同时记下名称、作者、原始位置和使用条件;做了修改,再简要说明改动。知识共享组织也以这些信息作为署名实践的重要内容。[6]

本章用自己的材料即可完成练习,没有必要为了装饰再加入许多来源不明的图像和音乐。需要画一处细节时,自己画简单示意图,也是一种可行选择。

接着看AI参与了什么。只写“AI辅助”比较笼统,写清具体部分会更有用。例如:“我提供观察记录和照片;AI提出两种图文安排,并帮助压缩正文;我选择构图、核对内容,完成排版。”

采用AI生成的插画或配音时,也把对应部分说明白。生成插画与实拍照片、合成旁白与现场录音,形成的过程不同;用在作品中的作用也应让读者能够理解。

下面是一段制作说明的示例,按实际发生的情况填写即可:

材料:笔袋记录与照片由我提供。AI协助比较两种构思、修改正文。我选定近景,保留补丁与针脚,并完成排版。照片只作裁剪,没有使用生成图像替换笔袋。

若作品使用的是插画,最后一句可以改成:“配图为根据材料生成的插画,由我选择并调整,不作为实物照片。”若只是用本章示例练习,则写“根据本章笔袋示例材料创作”,不要把示例经历写成自己真实做过的事情。

说明应当与作品一致。请AI帮忙写这段说明,也要自己核对;没有拍照、没有录音的环节,不应被补写成已经完成。

自己的署名表达了参与与选择,对他人材料的注明则保留了他们的贡献。作品公开分享时,材料说明也应当一同保留,让后来看到它的人能够了解这些内容从哪里来。

完成本章作品。为作品配上题目和简短的制作说明,保存可以继续修改的文件,以及能够直接观看或播放的成品。再次打开,确认图像与文字能够显示;声音作品则从头到尾听一遍。

保留成品、一个方案取舍的理由和必要的材料说明,本章基本练习就完成了。工具名称可以在制作说明中按实际填写,不必把全部对话都放到作品旁边。

再看一眼章首那块补丁。它可以被处理得更整齐,也可以清楚地留在画面里。经过比较、制作和交流,你已经能够说明自己的选择,也知道作品接下来还可以怎样变化。

本章回望

创作从我们愿意关注的事情开始。一段经历、一个细节或一个设想,经过材料选择,逐渐形成主题。考虑谁会看到作品,能够帮助我们决定需要讲到哪里、采用什么形式。

AI可以参与构思、起草、生成和修改。比较两个真正不同的方向,往往比不断更换同一套装饰更能帮助我们想清楚问题。草图让构思可以被看见,实际制作则让我们发现设想与效果之间的差别。

图像展示形状、关系和细节,文字补充经历与解释,声音通过顺序、语气和停顿展开。每一种材料都应当有自己的作用,也可以为不同观看条件提供其他理解方式。

完成作品以后,真实阅读能够带来新的发现。我们根据反馈修改,也可以保留有理由的选择。清楚说明材料与AI的参与,让协作过程中的贡献能够被看见。

下一章,这件作品还可以向前走一步:把一页内容做成能够点击、查看或播放的小工具。你会继续决定,增加哪一个功能,能够给观看的人带来实际帮助。

练习与继续探索

1. 从对象走向主题。同样介绍一只笔袋,“怎样修补”与“为什么愿意继续使用”会需要哪些不同材料?从自己的物品、经历或兴趣中,选一个对象,写出一个能够展开的主题。

2. 比较两种表达。为同一主题提出两种方案,可以先自己画草图,再请AI补充。说明它们在内容或阅读方式上有什么区别,避免只比较边框、颜色和字体。

3. 让形式服务内容。一张1200×800像素的横图,需要放入600×600像素的区域。直接拉伸、先裁剪再等比例缩放、保留横图并留白,分别可能带来什么结果?对你的主题来说,哪项信息最需要保留?

4. 为一次修改说明理由。请一位读者看看初稿,记录一条实际反馈。它反映了内容不清楚、观看不方便,还是审美偏好不同?据此修改一处,或说明暂时保留原作的理由。

5. 换一种接近作品的方式。为重要图片写一句说明,或为声音作品保留文字稿。再想一想:没有看到图像、没有播放声音的人,还能理解哪些主要内容?哪项信息需要补充?

6. 交代自己的协作过程。指出作品中由自己提供、由他人提供和由AI生成或修改的部分,只填写实际用到的内容。再提出一个可在下一章尝试的小功能,例如点击查看一处细节,或播放一段已经完成的声音。

本章资料来源

[1] Design Council. Framework for Innovation. 用于参照了解使用者、探索不同方向、初步制作与反馈改进之间的关系;正文采用小型创作活动,不要求掌握整套设计流程模型。访问日期:2026-09-21。https://www.designcouncil.org.uk/resources/framework-for-innovation/

[2] Google Cloud. Insert objects into an image using inpaint. 用于核对原图、选定区域与文字要求共同参与局部图像编辑的基本方式,不要求使用该产品或具体模型。访问日期:2026-09-21。https://docs.cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/image/edit-insert-objects

[3] W3C Web Accessibility Initiative. Informative Images. 用于核对按图像在作品中的作用提供文字替代的做法,不把图中每个视觉细节都列为必写内容。访问日期:2026-09-21。https://www.w3.org/WAI/tutorials/images/informative/

[4] W3C Web Accessibility Initiative. Transcripts. 用于核对声音作品文字稿的作用,以及对理解有用的非语言声音也需要说明。访问日期:2026-09-21。https://www.w3.org/WAI/media/av/transcripts/

[5] Creative Commons. Sharing Openly, Sharing Globally(The CC Licenses节). 用于核对不同知识共享许可的使用条件,区分署名与其他许可要求;正文不对某项具体作品的权利归属作法律判断。访问日期:2026-09-21。https://creativecommons.org/cc-licenses/

[6] Creative Commons. Recommended practices for attribution. 用于核对材料名称、作者、来源、许可及修改说明的记录方式。访问日期:2026-09-21。https://wiki.creativecommons.org/wiki/Recommended_practices_for_attribution